Počet záznamov: 1
Využitie fuzzy množín pri programovaní robota Lego Mindstorms NXT
Názov Využitie fuzzy množín pri programovaní robota Lego Mindstorms NXT Aut.údaje Alžbeta Michalíková, František Hudák Autor Michalíková Alžbeta 1979- (50%) UMBFP05 - Katedra informatiky
Spoluautori Hudák František (50%)
Zdroj.dok. E-informatika. S. 15-22. - Banská Bystrica : Univerzita Mateja Bela, Fakulta prírodných vied, 2012 / Škrinárová Jarmila 1962- ; Siládi Vladimír 1970- ; Horváthová Dana 1965- ; Trajteľ Ľudovít 1954- ; Huraj Ladislav Kľúč.slová fuzzy množiny - fuzzy sets programovanie - programming roboty - robots MATLAB (software) - MATLAB (software) Jazyk dok. slovenčina Krajina Slovenská republika Systematika 004.415.25 Kategória publikačnej činnosti AED Číslo archívnej kópie 27284 Katal.org. BB301 - Univerzitná knižnica Univerzity Mateja Bela v Banskej Bystrici Báza dát xpca - PUBLIKAČNÁ ČINNOSŤ nerozpoznaný
Počet záznamov: 1