Počet záznamov: 1  

A new method based on gamification algorithm to engage stakeholders in competitive markets

  1. NázovA new method based on gamification algorithm to engage stakeholders in competitive markets
    Autor Hassankhani Dolatabadi Sepideh SAVINFO - Ústav informatiky SAV    SCOPUS    RID    ORCID
    Spoluautori Budinská Ivana 1964- SAVINFO - Ústav informatiky SAV    SCOPUS    RID    ORCID

    Zdroj.dok. INES 2020 - IEEE 24th International Conference on Intelligent Engineering Systems : Proceedings. (2020), p. 11-17. - Danvers : IEEE, 2020
    Jazyk dok.eng - angličtina
    KrajinaUS - Spojené štáty
    Druh dok.rozpis článkov z periodík (rzb)
    OhlasyCÓRDOBA-ROLDÁN, Antonio - ÁVILA-GUTIÉRREZ, María Jesús - DE MIRANDA, Susana Suarez Fernandez - AGUAYO-GONZÁLEZ, Francisco. Gamification for stakeholders in the product life cycle: Holonic platform with Kansei engineering. In Handbook of Research on Gamification Dynamics and User Experience Design, 2022-05-20, pp. 138-160. Dostupné na: https://doi.org/10.4018/978-1-6684-4291-3.ch007.
    BRAGA, Ascensão Maria Martins - VIEIRA, Paulo Alexandre. A survey about the gamification of the relations among companies and stakeholders. In Effective Digital Marketing for Improving Society Behavior Toward DEI and SDGs, 2023-11-14, pp. 202-222. Dostupné na: https://doi.org/10.4018/978-1-6684-8984-0.ch011.
    HAQUE, Md Sanaul - KEHOE, Joseph - SHAIMA, Mujiba - RAHMAN, S. M.Musfequr - O’BROIN, Daire. ENGAGING RESEARCHERS AS ACADEMIC PROFESSIONALS VIA ONLINE GAMIFIED SERVICE: A PARTICIPATORY STUDY. In 24th International Conference on Intelligent Games and Simulation, GAME-ON 2023, 2023-01-01, pp. 19-24.
    GÖKTAŞ, P. - HASEKIOĞLU, H. Effects of gaming on businesses: toy cards example. In Çukurova Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 2023, vol. 32, no. 3, pp. 113-138. doi: 10.35379/cusosbil.1303114.
    KENYERES, Martin - KENYERES, Jozef. Convex Optimized Average Consensus Weights for Data Aggregation in Wireless Sensor Networks. In Lecture Notes in Networks and Systems, 2024-01-01, 934 LNNS, pp. 281-295. ISSN 23673370. Dostupné na: https://doi.org/10.1007/978-3-031-54813-0_27.
    BRAGA, Ascensão Maria Martins - VIEIRA, Paulo Alexandre. A survey about the gamification of the relations among companies and stakeholders. In Effective Digital Marketing for Improving Society Behavior Toward DEI and SDGs, 2023-11-14, pp. 202-222. Dostupné na: https://doi.org/10.4018/978-1-6684-8984-0.ch011.
    KategóriaADMB - Vedecké práce v zahraničných neimpaktovaných časopisoch registrovaných vo WOS Core Collection alebo SCOPUS
    Kategória (od 2022)V3 - Vedecký výstup publikačnej činnosti z časopisu
    Typ výstupučlánok
    Rok vykazovania2020
    Registrované vWOS
    Registrované vSCOPUS
    DOI 10.1109/INES49302.2020.9147196
    článok

    článok

    Názov súboruPrístupVeľkosťStiahnutéTypLicence
    A new method based on gamification algorithm to engage stakeholders in competitive markets.pdfNeprístupný/archív676.7 KB0Vydavateľská verzia
    rokCCIFIF Q (best)JCR Av Jour IF PercSJRSJR Q (best)CiteScore
    N
    rok vydaniarok metrikyIFIF Q (best)SJRSJR Q (best)
    2020
Počet záznamov: 1  

  Tieto stránky využívajú súbory cookies, ktoré uľahčujú ich prezeranie. Ďalšie informácie o tom ako používame cookies.